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| 1 | +# 站内消息系统的设计 |
| 2 | +各位使用过简书,知乎或b站的同学应该都有这样的使用体验:当有其他用户关注我们或者私信我们的行为时, |
| 3 | +我们会收到相关的消息。 虽然这些功能看上去简单,但其背后的设计是非常复杂的,几乎是一个完成的系统, |
| 4 | +可以称之为站内消息系统。 |
| 5 | + |
| 6 | +我以b站举例(个人认为b站的消息系统是我见过的非常完美的,UI也最为人性化的): |
| 7 | + |
| 8 | + |
| 9 | + |
| 10 | +可以看到b站把消息大致分为了三类: |
| 11 | +1. 系统推送的通知(System Notice); |
| 12 | +2. 回复,at,点赞等用户行为产生的提醒(Remind); |
| 13 | +3. 用户之间的私信(Chat)。 |
| 14 | + |
| 15 | +这样设计不仅分类明确,且处于同一个主体的事件提醒还会做一个聚合,极大的提高了用户体验, |
| 16 | +不让用户收到太多分散的消息。 |
| 17 | + |
| 18 | +举个例子:比如你在某个视频或某篇文章下发表了评论,有100个人给你的评论点了赞, |
| 19 | +那么你希望消息页面呈现的是一个一个用户给你点赞的提醒,还是像以下聚合之后的提醒: |
| 20 | + |
| 21 | + |
| 22 | + |
| 23 | +我相信你大概率会选择后者。 |
| 24 | + |
| 25 | +我认为对于很多应用来说,这样的设计都是非常合理的,接下来我写写我对于消息系统的设计。 |
| 26 | + |
| 27 | + |
| 28 | +## 系统通知(System Notice) |
| 29 | +系统通知一般是由后台管理员发出,然后指定某一类(全体,个人等)用户接收。 |
| 30 | +基于此设想,可以把系统通知大致分为两张表: |
| 31 | + |
| 32 | +1. 一张记录管理员发出的通知,称之为 t_manager_system_notice 管理员系统通知表; |
| 33 | +2. 一张存储用户接受的通知,称之为 t_user_system_notice 用户系统通知表。 |
| 34 | + |
| 35 | +t_manager_system_notice结构如下: |
| 36 | + |
| 37 | +| 字段名 | 类型 | 描述 | |
| 38 | +| :---: | :---: | :---: | |
| 39 | +| system_notice_id | LONG | 系统通知ID | |
| 40 | +| title | VARCHAR | 标题 | |
| 41 | +| content | TEXT | 内容 | |
| 42 | +| type | VARCHAR | 发给哪些用户:单用户single;全体用户all,vip用户,具体类型各位同学可以根据自己的需求选择 | |
| 43 | +| state | BOOLEAN | 是否已被拉取过,如果已经拉取过,就无需再次拉取 | |
| 44 | +| recipient_id | LONG | 接受通知的用户的ID,如果type为单用户,那么recipient为该用户的ID;否则recipient为0 | |
| 45 | +| manager_id | LONG | 发布通知的管理员ID | |
| 46 | +| publish_time | TIMESTAMP | 发布时间 | |
| 47 | + |
| 48 | +t_user_system_notice结构如下: |
| 49 | + |
| 50 | +| 字段名 | 类型 | 描述 | |
| 51 | +| :---: | :---: | :---: | |
| 52 | +| user_notice_id | LONG | 主键ID | |
| 53 | +| state | BOOLEAN | 是否已读 | |
| 54 | +| system_notice_id | LONG | 系统通知的ID | |
| 55 | +| recipient_id | LONG | 接受通知的用户的ID | |
| 56 | +| pull_time | TIMESTAMP | 拉取通知的时间 | |
| 57 | + |
| 58 | +**当管理员发布一条通知后,将通知插入t_manager_system_notice表中,然后系统定时的从 |
| 59 | +t_manager_system_notice表中拉取通知,然后根据通知的type将通知插入t_user_system_notice表中。** |
| 60 | +如果通知的type是single的,那就只需要插入一条记录到t_user_system_notice中。如果是全体用户, |
| 61 | +那么就需要将一个通知批量根据不同的用户ID插入到t_user_system_notice中, |
| 62 | +这个数据量就需要根据平台的用户量来计算。 |
| 63 | + |
| 64 | +举个例子: |
| 65 | +管理员A发布了一个活动的通知,他需要将这个通知发布给全体用户, |
| 66 | +当拉取时间到来时,系统会将这一条通知取出。 |
| 67 | +随后系统到用户表中查询选取所有用户的ID, |
| 68 | +然后将这一条通知的信息根据所有用户的ID,批量插入t_user_system_notice中。 |
| 69 | +用户需要查看系统通知时,从t_user_system_notice表中查询就行了。 |
| 70 | + |
| 71 | +注意: |
| 72 | +1. 因为一次拉取的数据量可能很大,所以两次拉取的时间间隔可以设置的长一些。 |
| 73 | +2. **拉取t_manager_system_notice表中的通知时,需要判断state,如果已经拉取过,就不需要重复拉取, |
| 74 | +否则会造成重复消费。** |
| 75 | +3. 当一条通知需要发布给全体用户时,我们应该考虑到用户的活跃度。因为如果有些用户长期不活跃, |
| 76 | +我们还将通知推送给他(她),这显然会造成空间的浪费。 所以在选取用户ID时,我们可以将用户上次 |
| 77 | +登录的时间与推送时间做一个比较,如果用户一年未登陆或几个月未登录,我们就不选取其ID,进而避免 |
| 78 | +无谓的推送。 |
| 79 | +4. 有的同学可能有疑问: 某条通知已经被拉取过的话,在其后注册的用户是不是不能再接收到这条通知? |
| 80 | +是的。但如果你想将已拉取过的通知推送给那些后注册的用户,也不是特别大的问题。 |
| 81 | +只需要再写一个定时任务,这个**定时任务可以将通知的push_time与用户的注册时间比较一下,重新推送**即可。 |
| 82 | + |
| 83 | +以上就是系统通知的设计了,接下来再看看较难的提醒类型的消息。 |
| 84 | + |
| 85 | + |
| 86 | +## 事件提醒(EventRemind) |
| 87 | +之所以称提醒类型的消息为事件提醒,是因为此类消息均是通过用户的行为产生的,如下: |
| 88 | +- xxx 在某个评论中@了你; |
| 89 | +- xxx 点赞了你的文章; |
| 90 | +- xxx 点赞了你的评论; |
| 91 | +- xxx 回复了你的文章; |
| 92 | +- xxx 回复了你的评论。 |
| 93 | + |
| 94 | +诸如此类事件,我们以单词action形容不同的事件(点赞,回复,at)。 |
| 95 | +可以看到除了事件之外,我们还需要了解用户是在哪个地方产生的事件,以便当我们收到提醒时, |
| 96 | +点击这条消息就可以去到事件现场,从而增强用户体验,我以事件源 source 来形容事件发生的地方。 |
| 97 | + |
| 98 | +- 当action为点赞,source为文章时,我就知道:有用户点赞了我的某篇文章; |
| 99 | +- 当action为点赞,source为评论时,我就知道:有用户点赞了我的某条评论; |
| 100 | +- 当action为at, source为评论时,我就知道:有用户在某条评论里at了我; |
| 101 | +- 当action为回复,source为文章时,我就知道:有用户回复了我的某篇文章; |
| 102 | +- 当action为回复,source为评论时,我就知道:有用户回复了我的某条评论; |
| 103 | + |
| 104 | +由此可以设计出事件提醒表 t_event_remind,其结构如下: |
| 105 | + |
| 106 | +| 字段名 | 类型 | 描述 | |
| 107 | +| :---: | :---: | :---: | |
| 108 | +| event_remind_id | LONG | 消息ID | |
| 109 | +| action | VARCHAR | 动作类型,如点赞、at、回复等 | |
| 110 | +| source_id | LONG | 事件源ID,如评论ID、文章ID等 | |
| 111 | +| source_type | VARCHAR | 事件源类型:"Comment"、"Post"等 | |
| 112 | +| source_content | VARCHAR | 事件源的内容,比如回复的内容,回复的评论等等 | |
| 113 | +| url | VARCHAR | 事件所发生的地点链接url | |
| 114 | +| state | BOOLEAN | 是否已读 | |
| 115 | +| sender_id | LONG | 操作者的ID,即谁关注了你,at了你 | |
| 116 | +| recipient_id | LONG | 接受通知的用户的ID | |
| 117 | +| remind_time | TIMESTAMP | 提醒的时间 | |
| 118 | + |
| 119 | + |
| 120 | +### 消息聚合 |
| 121 | +消息聚合只适用于事件提醒,以聚合之后的点赞消息来说: |
| 122 | + |
| 123 | +- 100人 {点赞} 了你的 {文章 ID = 1} :《A》; |
| 124 | +- 100人 {点赞} 了你的 {文章 ID = 2} :《B》; |
| 125 | +- 100人 {点赞} 了你的 {评论 ID = 3} :《C》; |
| 126 | + |
| 127 | +聚合之后的消息明显有两个特征,即: action和source type,这是系统消息和私信都不具备的, |
| 128 | +所以我个人认为事件提醒的设计要稍微比系统消息和私信复杂。 |
| 129 | + |
| 130 | + |
| 131 | +### 如何聚合? |
| 132 | +稍稍观察下聚合的消息就可以发现:某一类的聚合消息之间是按照source type 和 source id来分组的, |
| 133 | +因此我们可以得出以下伪SQL: |
| 134 | + |
| 135 | +````sql |
| 136 | +SELECT * FROM t_event_remind WHERE recipient_id = 用户ID |
| 137 | +AND action = 点赞 AND state = FALSE GROUP BY source_id , source_type; |
| 138 | +```` |
| 139 | + |
| 140 | +当然,SQL层面的结果集处理还是很麻烦的,所以我的想法先把用户所有的点赞消息先查出来, |
| 141 | +然后在程序里面进行分组,这样会简单不少。 |
| 142 | + |
| 143 | + |
| 144 | +### 拓展 |
| 145 | +其实还有一种设计提醒表的做法,即按业务分类,不同的提醒存入不同的表,这样可以分为 |
| 146 | +点赞提醒表,回复提醒表,at提醒表。 我认为这种设计比第一种的更松耦合,不必所有类型的 |
| 147 | +提醒都挤在一张表里,但是这也会带来表数量的膨胀。 所以各位同学可以自行选择方案。 |
| 148 | + |
| 149 | + |
| 150 | +## 私信 |
| 151 | +站内私信一般都是点到点的,且要求是实时的,服务端可以采用Netty等高性能网络通信框架完成请求。 |
| 152 | +我们还是以b站为例,看看它是怎么设计的: |
| 153 | + |
| 154 | + |
| 155 | + |
| 156 | +b站的私信部分可以分为两部分: 一部分是左边的与不同用户的聊天室;另一部分是与当前正在对话的用户的对话框, |
| 157 | +显示了当前用户与目标用户的所有消息。 |
| 158 | + |
| 159 | +按照这个设计,我们可以先设计出聊天室表 t_private_chat,因为是一对一,所以聊天室表会包含对话的两个用户的信息: |
| 160 | + |
| 161 | +| 字段名 | 类型 | 描述 | |
| 162 | +| :---: | :---: | :---: | |
| 163 | +| private_chat_id | LONG | 聊天室ID | |
| 164 | +| user1_id | LONG | 用户1的ID | |
| 165 | +| user2_id | LONG | 用户2的ID | |
| 166 | +| last_message | VARCHAR | 最后一条消息的内容 | |
| 167 | + |
| 168 | +这里user1_id和user2_id代表两个用户的ID,并无特定的先后顺序。 |
| 169 | + |
| 170 | +接下来是私信表 t_private_message 了,私信自然和所属的聊天室有联系, |
| 171 | +且考虑到私信可以在记录中删除(删除了只是不显示记录,但是对方会有记录,撤回才是真正的删除), |
| 172 | +就还需要记录私信的状态,以下是我的设计: |
| 173 | + |
| 174 | +| 字段名 | 类型 | 描述 | |
| 175 | +| :---: | :---: | :---: | |
| 176 | +| private_message_id | LONG | 私信ID | |
| 177 | +| content | TEXT | 私信内容 | |
| 178 | +| state | BOOLEAN | 是否已读 | |
| 179 | +| sender_remove | BOOLEAN | 发送消息的人是否把这条消息从聊天记录中删除了 | |
| 180 | +| recipient_remove | BOOLEAN | 接受人是否把这条消息从聊天记录删除了 | |
| 181 | +| sender_id | LONG | 发送者ID | |
| 182 | +| recipient_id | LONG | 接受者ID | |
| 183 | +| send_time | TIMESTAMP | 发送时间 | |
| 184 | + |
| 185 | + |
| 186 | +## 消息设置 |
| 187 | +消息设置一般都是针对提醒类型的消息的,且肯定是由用户自己设置的。所以我想到一般有以下设置选项: |
| 188 | + |
| 189 | +1. 是否开启点赞提醒; |
| 190 | +2. 是否开启回复提醒; |
| 191 | +3. 是否开启@提醒; |
| 192 | + |
| 193 | +下面是b站的消息设置: |
| 194 | + |
| 195 | + |
| 196 | + |
| 197 | +可以看到b站还添加了陌生人选项,也就是说如果给你发送私信的用户不是你关注的用户,那么视之为陌生人私信, |
| 198 | +就不接受。 |
| 199 | + |
| 200 | +以下是我对于消息设置的设计: |
| 201 | + |
| 202 | +| 字段名 | 类型 | 描述 | |
| 203 | +| :---: | :---: | :---: | |
| 204 | +| user_id | LONG | 用户ID | |
| 205 | +| like_message | BOOLEAN | 是否接收点赞消息 | |
| 206 | +| reply_message | BOOLEAN | 是否接收回复消息 | |
| 207 | +| at_message | BOOLEAN | 是否接收at消息 | |
| 208 | +| stranger_message | BOOLEAN | 是否接收陌生人的私信 | |
| 209 | + |
| 210 | + |
| 211 | +### 总结 |
| 212 | +以上就是我对于整个站内消息系统的大概设计了,我参考了很多文章的内容以及很多网站的设计,但实际项目 |
| 213 | +的需求肯定与我所介绍的有很多出入,所以各位同学可以酌情参考。 |
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