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@NEOCLID
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@NEOCLID NEOCLID commented Apr 17, 2022

220417.video.mp4

● 설명
보시다시피, UI가 완전히 구현되지 않았으며 마감 시점 이전까지 최대한 이해해 보며 고칠 예정입니다. 시험기간에 워낙 정신이 없어 혹여나 제출을 까먹을까봐 draft에 가까운 상태임에도 미리 제출합니다.

포탈은 구형의 물체가 투명해지며 커졌다 작아지는 형태로 구현하고자 했으나, 잘 투명해지지 않아 문제를 겪고 있습니다. metalic 수치를 준 것과 관련이 있는지도 모르겠다는 생각이 들지만, 여러모로 아직 유니티와 익숙치 않은 탓인가 봅니다.

● 어려웠던 점

  • 처음에 git 오류가 나서 완전히 날리고 다시 시작할 때 마음이 아팠습니다.
  • 자료가 잘 정리되어 있어 따라가는 건 어렵지 않았습니다.
  • UI에서 너무도 애먹고 있습니다. 자동화가 도저히 되질 않네요..

● 개선을 바라는 점
너무 좋았습니다. 이전의 태호님 세션 과제를 하며, 그래도 구조 짜고 보는 방식들에 어느 정도 익숙해져 있었기에 다행히 어찌저찌 따라갔습니다.

NEOCLID added 9 commits April 14, 2022 23:52
This reverts commit f6f3f8a.
Animation left: Punching and jumping
(Punching first)

UI, portal left
1. Not connectedd to real-time face changing in Game.
2. cannot show the grid objects

- future plan:
1. portal first
2. all the debuggings
will be made as interim pull request version. further description will be given.
not yet: real face
Of coursely, bug not fixed yet
due to error in Github, I couldn't commit interlim version
to my files. only debuggings (tremendous of..!) remain
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