Hyunji_JohnLemon 과제 제출 #5
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-과제하면서 느낀 점
유니티 내의 기본 기능들을 전체적으로 훑는 느낌이라 튜토리얼로 아주 좋은 과제인 것 같았다. 특히 거의 스크립트와 게임 오브젝트 내의 배치만 다뤄왔었기 때문에 게임 내 라이팅이나, 포스트프로세싱 효과까지 얕게나마 배울 수 있어서 유익했다.
-과제하면서 어려웠던 부분
ray와 collider에 대한 차이점을 잘 몰라서 이해하는 데에 조금 어려움을 겪엇다. 과제 수행 중 왜 안되지, 하는 부분이 있었는데 Update 함수를 update로 표기햇던 단순한 오타 실수였다..
-개발 그룹 운영진에게 이야기하고 싶은 부분
raycast에 대해 자세히 다루는 강의가 있었으면 좋겠습니다!
자료와 강의 퀄리티가 너무 좋아요..감사합니다!!