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Conversation

@seongbeenkim
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안녕하세요 광일 선생님
리뷰 요청 늦게 드려서 죄송합니다..
eef0805 - 초기화 커밋 이후부터 봐주시면 감사하겠습니다.

학습 로그

상태 패턴, 추상 골격 구현 클래스

  • 블랙잭 미션에 상태 패턴을 적용하면서, 플레이어와 딜러가 가지게 되는 중복된 메서드, 인스턴스 변수를 제거하기 위해서 추상 골격 구현 클래스라는 개념을 공부하여 중복을 최소한으로 줄이려고 노력했습니다
  • 참조 : 넥스트 스텝 볼링 미션 피드백 - State 패턴, 아이템 [20] - 추상 클래스 보다는 인터페이스를 우선하라

Deque vs Stack

  • Stack으로 구현했을 때 Sonarlint에서 Stack는 사용하지 않는 것이 좋다라는 경고문을 읽게 되었습니다. 왜 사용하지 않아야 되며 어떤 자료구조로 대체할 수 있는 지 찾아보고 Deque를 적용하였습니다.
  • 참조 : Java 의 Stack 대신 Deque

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